同じ日に、6 歳の男の子と私の友人の 50 歳の医師も同じ質問をしました。「このポケモンのものは何ですか?」あらゆる階層で非常に人気があるという事実により、Pokemon Go ゲームに対する好奇心が高まっています。
では、このゲームの人気の根底にある心理的要因は何でしょうか?
• ゲームは私たちの最も基本的な動機の 1 つであり、私たちの狩猟と採集の傾向に訴えかけます。ポケモンのキャラクターに到達して入手するには、自然の中に出かける必要があります。自然の中に狩りに出かけた私たちの祖先と同じように。
• ゲーム。それは所有と獲得の喜びを与えます。多くのゲームの基本原則の 1 つであるゲーム キャラクターの存在は、このゲームの基礎でもあります。ポケモンのキャラクターを手に入れるためにお金はかかりませんが、そのためには少し歩く必要があります。
• 収集に対する情熱。ポケモン ゲームでキャラクターを集めると、幼い頃にビー玉、ステッカー、ソーダのキャップやボウルをたくさん集めるのと同じ感覚が生まれます。
• 好奇心旺盛。たとえば、子供が同じ車を何十台も所有しているとします。同じものでパッケージが新しくなったものを見たら、同じ熱意を持って欲しがるでしょう。大人は電話を持っているのに、新しい機種に興味があるという根底にある感情のようなものです。新しいものごとに好奇心が刺激されます。
• 群衆の関心。大多数の人が興味を持っているという事実は、「誰もがそれをやって、誰もがプレイし、誰もがそれを持っている」という考えを生み出します。取り残されたくない、あるいは劣等感を感じたくないという欲求も、ゲームへの興味を高めるもう一つの側面です。残念ながら、この側面は「社会化」として認識されています。
• 現実への近さ。特に GPS を使用してマップ上でゲームをプレイし、カメラに映るキャラクターを見ると、現実感が得られます。
• 動きの必要性: 他のすべてのスクリーン ゲームでは静止したまま動かずに立たなければなりませんが、このゲームでは、外に出て移動する必要があるゲーム。人間は座っていることに飽きているかもしれません!
親や父親は何に注意を払う必要がありますか?
• その内容のため、あなたは座っていなければなりません。長時間ゲームを続けてゲームを続けると、依存症につながる可能性があり、それが引き起こす最大のリスクです。もちろん、これらのプログラムを作成する人の目的は、あなたに役立つことではありません。上で述べたあなたの基本的な感情に訴えかけることで、あなたを搾取しています。 S 残念ながら、最善の生き方は依存症を生み出すことです。
• ゲーム キャラクターを所有するために画面を常に追わなければならないと不注意になります。事故のニュースがすでに届いているという事実は、重大な事故の前兆です。
• キャラクターに連絡するために夜に外出することは、特に 18 歳未満の人々にとって深刻な安全上の脅威となる可能性があります。
• 特に子供であるため、 11 歳までは、大人のように現実と想像を区別することが困難で、不気味な生き物や動物に似たゲームのキャラクターが家の周りを徘徊していると信じている人もいます。この状況は子供たちに深刻な恐怖を引き起こします。
• ゲーム用語でキャラクターを「衝突」させる、つまり戦わせると、特に子供たちに怒りの感情が増大し、攻撃的な行動を引き起こします。
• 長時間画面の前に留まると、欠乏症やてんかん発作を引き起こすため、子供にとって重大な危険をもたらす可能性があるので注意してください。
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