「将来、また孤独が訪れる、あの退屈で役に立たない人生。」 (フョードル・ミハイロヴィチ・ドストエフスキー『白夜』)
そして将来、子供たちが母親の顔を見ずにタブレットや携帯電話の画面上で母親を認識できるようになるなんて誰が想像したでしょうか… (エスラ・カンポラット)
食後のお茶 飲み物を飲むには、テレビに最適な角度のソファに座って、テレビを見るか、ソーシャル メディアを詳しくフォローしてください。テレビが適切なオプションではない場合は、コンピューターでゲームをプレイすることもできますまたはタブレットで、毎日のニュースをチェックし、フォト ギャラリーをいじって、どの写真の #ハッシュタグ (キーワード) が tbt (Throw Back Tuesday) として決定されるか、またはこれまでにない、簡単なセルフィーを撮って、どれほど幸せかを示す写真を撮ることができます美しいあなたはソーシャルメディアで共有できます。実際、30 年前を振り返ってみると、私たちが日常的に行っていたこれらの活動も共有できます。決して理解できない人々が現れます。
ごく最近、人類はテクノロジー、インターネット、コンピューター、タブレット、スマートフォン、テレビ、デジタル ゲーム、ソーシャル メディア、人工知能、仮想現実などの多くの概念に遭遇しました。これらすべてのイノベーションを評価する機会さえないうちに、その多くをホストしてきた私たちは、これらのテクノロジーを頭の隅に置き、私たちの最も身近なものにすることで、家にゲストとしてやってくるこれらのテクノロジーを作りました。これらすべてのイノベーションの中で、携帯電話やスマートフォンは私たちにとって最も簡単にアクセスでき、持ち運べるデバイスですが、インターネットはこれらのデバイスの必須条件の 1 つとなっています。データでは 83.8%、2018 年のデータでは 83.8% (TÜİK,2016;2017;2018)。 2016 年の第 1 四半期のデータによると、トルコの人口の 94.9% がほぼ毎日、または少なくとも週に 1 回インターネットを使用する個人で構成されており、インターネットの使用目的の中でソーシャル メディアが第 1 位にランクされていることを考慮すると、ソーシャル ネットワーキングがどの程度行われているかがわかります。サイトは私たちの生活の中にあります (TÜİK、2016)。これに関連して、スマートフォンやソーシャルメディアの集中的な使用を通じてインターネットに非常に近づくことによる病理学的結果について考える必要があります。病理学的と考えられる問題の 1 つは「社会主義」です。これは、最近の初期に流行したと考えられる概念です。では、この社会主義とは何でしょうか?社会不信症は、私たちが頻繁に遭遇する可能性があり、気づかないうちに自分自身に関わっている可能性さえある障害です。これは、個人が社会環境における対人コミュニケーションではなく、自分のスマートフォンを使って時間を費やしている状況です。英語での Phubbing に相当するのは、スマートフォンに興味があるために単に周囲の人を無視することを意味します (Karadağ et al., 2016)。スマートフォンがインターネット アクセスを容易にし、多くのアプリケーションをホストできるという事実は、インターネット中毒だけでなく、ソーシャル メディア、ゲーム、さらにはアプリケーション中毒の点でも人々を脅かしています。これは、社会主義が実際には一次元の構造ではなく、多次元の構造で構成されているという最良の証拠です。
人々が周囲の人々を無視している間、実際に周囲にいた人々はどうなったのでしょうか?彼らは今どこにいるのでしょうか?おそらく彼らはいつもいるところにいますが、中毒者になった社会神学者にとって、彼らは今や単なる無味乾燥な群衆です。周囲にどれだけの人がいても、社会学者はコミュニケーションを拒否し、周囲の人々を無視し、自分のために作った仮想環境を現実の生活よりも優先します。電話が使えない場合には、不安、心配(Park、2005)、衝動性(Billieux、Van der Linden & Rochat、2008)、およびいくつかの覚醒状態(Leung、2008)が発生します。これらすべての感情を経験した後、人々が恐怖、孤独、孤独などの状況を経験し、その後アイデンティティの問題やうつ病などの障害を経験するのはごく普通のことです。大規模なグループから自分自身を孤立させることによって、人々は社会的な絆を傷つけ、自分がグループの中で意味のある場所にいることに気づきます。 (Mesch、2001; Valkenburg & Peter、2009; Shen & Williams、2011);これにより、彼らは真空状態に追い込まれます。
携帯電話を所有し、世界中でそれ以上に価値のあるものはないかのように感じ (Türk Telekom、2008*; Karadağ et al.、2016 で引用)、ほぼ毎日楽しい/楽しい時間を過ごします。ソーシャル環境を必要としないと感じたとしても、それと統合することで短期的には満足感が得られますが、長期的な効果は「アプリ世代」**が60代になり、 70年代。そして最後に、コンマがたくさんあるアドバイスです。自分がコントロールできると思っている人生は自分のコントロールを超えている、自分には本当の人生さえ残っていない、自分には本当の構造がない、ということを経験する前に。自分が所属していると感じ、自尊心と人々の尊敬の両方を失ったと感じるために、写真を #NoFilter する代わりに来てください。それを私たちの生活に取り入れ、ありのままの自然さで、ありのままの人生を生きましょう。
* 十代の若者の 90% が、人生で最も失うことを恐れているアイテムはスマートフォンであると報告している記事。
** 教育教授ハワード ガードナーとケイティ デイビスによる著書、The bookまた、デジタル世界が子供や若者に与える影響を調査した 7 年間の研究プログラムの分析も含まれています。」
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