ソーシャルメディアやインターネットで広まるゲームとは何ですか?これが議論され、考慮される必要がある主要な問題であるはずです。子どもや若者が何時間もかけて依存症を発症する過程はゲームとは言えません。ゲームとは何ですか?それらは間違いなく、子供たちが自分たちで想像し、構築し、創造するものです。ゲームをゲームと呼ぶには。それは子供を身体的、感情的、社会的、認知的に発達させる必要があります。遊びは子供の心理的葛藤を扱い、人間関係を理解するのに役立つプロセスでもあります。
コンピュータやインターネット上での利用を目的としたフィクションはゲームとは呼ばれません。これらのフィクションの名前は「ゲーム」と表現されます。ゲームという言葉はゲームを意味するものではありません。ゲームという言葉には「遊び」という意味があります。ゲームは他人によって作成された製品、特に出所不明の製品です。これらの製品が子供の発達過程にプラスの影響を与えるというデータはありません。それどころか、子供たちへの悪影響が観察されています。
依存症という点で多くの問題を引き起こす可能性があります。子供向けゲームにはスクリーンがありません。このゲームは子供の発達を目的としているため、依存症を引き起こすことはありません。中毒性のある製品は有害であると考えられているため、避けるべきです。人間関係や責任に影響を与える状況がある場合、そのゲームには中毒性があることを認識しておく必要があります。
発達上、子供の社会的発達に困難を引き起こす状況がある可能性があります。 「ゲーム」コンテンツ製品が子供たちにとって恐ろしいものであり、子供たちを操作するという事実は、深刻な問題を引き起こします。これらの問題のうち最も重要なものは、子供たちを奴隷にしたり、あらゆる命令に従おうとするなどの結果につながる可能性があります。
最近登場した自殺につながる可能性のあるゲームを含むコンピューター製品は、子供たちに大きな問題を引き起こすことが判明しました。彼らが夜間恐怖、夜尿症、爪噛み、内向性、自傷行為などの問題を頻繁に経験するという事実は、これが不安を引き起こすことを示しています。パソコンとインターネットからお申込みください このゲームは子供の発達遅延を引き起こします。この回帰は、長期的にはより大きな問題を引き起こします。
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