インターネットは、現代の最も重要な発明の 1 つです。それは一部の人にとって最も重要な発明ですが、可能性の不可欠なセットです。可能性の総体というのは、インターネットというメディアの中で、日常生活や実生活でさまざまなことが起こるということです。インターネットの世界では「そんなものはない」と言ってもいいほどです。実際、多くの人が精神的な努力を払って、インターネットの世界を日々豊かにし、現実の世界に近づけようとしています。今後 10 年以内に、インターネットは人間のニーズを完全に満たせるようになるだろうと私は予測しています。したがって、仮想生活と現実生活が絡み合うことで、私たちは社会的存在である能力を失う脅威に直面することになります。
ここで、インターネットの歴史について簡単に触れたいと思います。インターネットは、直接的または間接的に全人類の生活に影響を与え、多くの人々の生活様式を変え、時には生活を楽にし、時には生活を楽にします。は生活をより困難にし、世界と私たちの国でその使用頻度が高くなります。インターネットの基礎は 1960 年代にアメリカで築かれました。 1960 年代に作成されたプロジェクトのおかげで、インターネットは 1969 年にピークに達しました。 1993 年 4 月 30 日、CERN によってインターネットに WWW プレフィックスを付けて一般にアクセスできるようになりました。 1993 年 4 月 12 日、アンカラとワシントンの間に METU の専用線を介してトルコ初のインターネット接続が確立されました。 2010 年 6 月 30 日のデータによると、インターネットを使用している人の数を見ると、世界中で 20 億人近くがインターネットを使用していることがわかります。同じ統計では、我が国のユーザー数は 3,500 万人と決定されています。この数は決して重要ではありませんが、わが国ではほぼ 2 人に 1 人がインターネットを使用しています。
今日、インターネット利用の大部分はインターネットから生じるソーシャル メディアで構成されています。いくつかの研究では、インターネットの使用とソーシャル メディアの使用を比較すると、オンラインを利用する人のかなりの部分がソーシャル メディアに注目していることが示されています。このため、今日では多くのソーシャル メディア チャネルが作成されています。より新しいさまざまなプログラムがまだ制作されています。
まあ、ソースです。 デジタルメディアはどのような目的で最もよく使われますか?この質問に対する明確な答えはありませんが、研究によると、主に情報、通信、エンターテイメントの目的で使用されていると言えます。ソーシャル メディア チャネルは、激しい情報の流れにさらされています。みんなで色々なことを共有します。共有は個人に情報を提供する一方で、ハンディキャップも生み出します。誰かがこの情報の流れに従わないと、情報の流れが制御されなくなります。このため、ソーシャルメディアユーザーは、誤った、根拠のない、非現実的、非科学的な情報を真実として受け入れ、情報汚染にさらされることがあります。ソーシャルメディアをコミュニケーション目的に利用することで、対人コミュニケーションが容易になると言えます。時間的な制限なくメッセージを相手に送信できます。さらに、ユーザーは場所や経済的な制限を受けることなく、互いにメッセージを送信できます。ソーシャルメディアのもう一つの目的であるエンターテイメントの側面は、人々が日常生活の悩みから逃れる能力にプラスの効果をもたらします。この記事の後半で説明するソーシャル メディア チャンネルである「Vine」プログラムは、主に人々を楽しませるために作成され、その目的で使用されます。このプログラムには世界中に多くのフォロワーがいます。これはトルコでも広く普及しています。
インターネットとソーシャルメディアの普及と利用には、多くの概念と問題が伴います。 10 年前に遡れば、インターネット依存症などという概念は存在しないでしょう。しかし、インターネット依存症は現在、頻繁に強調され、記事が書かれ、研究されるテーマとなっています。特に幼い頃にインターネットやソーシャルメディアに触れた人々は、行動的、認知的、社会的に悪影響を受けることがわかっています。これらの人々の心理的性的発達期を考慮すると、彼らが経験するアイデンティティの混乱がさらに増大することが観察されます。特に思春期を考慮すると、このアイデンティティ検索の過程で、インターネット上で作成された偽のまたは仮想の人格プロジェクトが発生します。 オートタイプは、思春期の若者の理想的な自己を、非現実的で到達するのが非常に困難な位置に置きます。すでに思春期の複雑な精神状態にあり、うつ病になりやすく、自尊心が育ち始めたばかりの人に、これらの理想が加わると、その人は切り離せないものになります。
わが国の大学生を対象に実施された調査では、社会的交流や娯楽のためにインターネットを使用することが、問題のあるインターネット使用の重要な要因であることが明らかになりました。これに関連して、一部の大学生がアイデンティティの確立という発達課題を抱えていることや、他の学生が親密な関係を構築することを課題にしていることを考慮すると、インターネットは同時に多くの人々との社会的関係を迅速に構築する機会を提供し、集中的な利用につながっていると言えます。社会的交流を目的としたインターネットの利用。この状況により、大学生は問題のあるインターネット利用に関してリスクグループとなる可能性があります。一方で、ゲームをしたり、リラックスしたり、楽しい時間を過ごしたりするなどの娯楽目的でインターネットを使用すると、インターネットの使用に問題が生じる可能性があります。なぜなら、これらの目的でインターネットを制御不能に過剰に使用した結果、個人の生活のさまざまな分野、特に心理社会的発達の分野で混乱が生じることは避けられないからです。
研究結果によると、大学生のインターネット利用には問題があり、アイデンティティはステータスが重要な要素であることが示されています。これらの調査結果を考慮すると、ID 検索ステータスにある大学生は問題のあるインターネット使用に関連する経験をする傾向が高く、ID 検索が成功しているステータスにある大学生は健全なインターネット ユーザーであると言えます。同時に、インターネットは、身元調査中に多くの人々と対話する機会を与えるため、非常に貴重なフィードバックを提供します。この場合、身元調査中の人々によるインターネットの集中的な使用につながる可能性があります。一方で、オンライン上での恋愛は対面での恋愛の不安がなくなり、匿名性も得られるため、自分の外見や性格をより気にするようになります。 また、個人的な特徴によって判断されることを心配することなく、自分が望む性格や性別を引き受けることで、さまざまな性格や関係スタイルを試す機会も与えられます。しかし、個人が偽のアイデンティティを継続的に使用すると、安定したアイデンティティの形成が妨げられる可能性があり、インターネットの使用が健全な使用から問題のある使用に変わり、その結果、精神的健康を脅かす可能性があると言えます。
研究の結果、「アイデンティティ成功」ステータスを持つことで問題のあるインターネット使用のレベルが低下する可能性があり、逆に「アイデンティティ検索」ステータスを持つと問題のあるインターネット使用が増加する可能性があることも注目に値します。問題のあるインターネット使用のレベル。さらに、幼い頃にインターネット依存症を発症した個人(インターネットを使い始めたばかりの人に依存症がより一般的です)に豊かな文化的環境と社会生活を提供することは、依存症を軽減または終結させる効果がある可能性があります。したがって、アイデンティティを求める個人は、社会環境で受け取るフィードバックや獲得した地位を通じて自分自身を知る機会を得ることができます。彼らはインターネットの仮想性を取り除くことによって、人生の現実の中で自分自身を発見するでしょう。
私の記事のこの部分では、最近約 10 日間一緒にいた 3 人の友人についての私の観察について話したいと思います。上で述べたように、私の友人たちは、Vine と呼ばれるソーシャル メディア チャネルで 10 万人以上のフォロワーを抱えており、ソーシャル メディアでは「現象」とみなされている人々です。それらはソーシャルメディアだけでなく、それ自体も現象として考えられます。なぜこのようなことを言うかというと、彼らは自分に与えられた形容詞に魅了され、自分の性格(良い面も悪い面も)を脇に置いて、自分は完璧だと思い込むようになるからです。一緒に過ごした10日間で感じたのは、3人とも「人に認められたい」ということ。実際、私は、彼らが自分の性格の重要性や価値をまったく考慮せずに、他人から求められ、性交に至るプロセスを経験したいと考えていることを観察しました。私たちが訪れる街で彼らが期待する注目 要求と要求が見えないと、彼らは毎日大きな感情的空白に陥り、憂鬱な態度をとり、「どうして彼らは私たちのことを知らないのですか?」と尋ねます。次のような文をよく聞きました。もちろん、ここで認められる可能性が国の人口に比べてかなり低いと彼らが計算しているとは予想していませんでした。私は、彼らが仮想世界に夢中になりすぎて、現実の計算や思考からかけ離れた生活をしているのを観察しました。
ここでも、私の注意を引き、言及せずにはいられない状況に遭遇しました。出会った日から最初の4日間は、Vineやその他のソーシャルメディア環境以外の話題はありませんでした。ネット依存が対人コミュニケーションにこれほど影響を与えるとは思いませんでした。また、私の友人の話から、これらの環境にいる人は皆、利害関係を持っていることが分かりました。私の経験で例をあげると、フォロワーが多いからといって自分のカバンを他人に持たせることができ、そのカバンを担ぐ人は自分がやらなければいけないと思って必死でやっているのです。彼らの仕事(娯楽目的のビデオ撮影)は現実のビジネスとなり、階層を決定する主な要素は人々のフォロワーの数でした。私が観察したところによると、会議の場でフォロワー数が最も多い人は周囲の人を威圧することができますが、その際、性格特性や社会文化的発達レベルは考慮されていません。
一般に、幼い頃のインターネットの使用が問題のあるインターネットの使用を引き起こすことが研究で示されています。言い換えれば、幼少期のインターネットの使用は個人を社会生活から疎外させ、認知的には仮想世界に集中し続けて現実に戻るのが難しくなり、行動的には強迫的な行動(頻繁に電話をチェックするなど)につながると言えます。 .
私の文章は、問題のあるインターネットの使用と依存症の一例になります。最後に、私が考え、経験した例で終わりたいと思います。最近、友人が携帯の電池が切れたときに、子供のような無邪気さでこんな言葉を言いました。 「携帯電話をオンにしていないとき、または携帯していないときは、自分が裸であるように感じます。」
読み取り: 0