幸福とは、ちょっとした知識、ちょっとしたコメント、そしてちょっとした幸運です
何に注意を払うにしても、それを人生の中で重要なものにすれば、時間が経てばわかるでしょう。すべてにおいて気をつけていること。実際には、すべてが小さいです。気にしてれば伸びるよ。人生もそうなんです。最初に自分が望まないことについて考え、それからそれを思い出し、しばらくすると、自分の人生の現実の中で生き始めます。それであなたは合格します。 ポジティブまたはネガティブに考えるのは習慣です。自分の習慣の反映に満足できない場合は、人生の見方や解釈を変える方法を学ぶことができます。これはインドのマスターの弟子の間の物語です。ポジティブに考えるためにはネガティブな思考がいかに必要かを思い出させてくれました。
ストーリー
インドの老マスター彼の弟子はいつも何かにつけて心配している、彼女が不平を言うのにはうんざりしている、と彼は言いました。ある日、彼は弟子を塩を買いに行かせました。
人生のすべてに不満を持った弟子が戻ってくると、老師はコップ一杯の水に一掴みの塩を入れて飲むように言いました。
br /> 弟子はおじいさんの言うとおりにしますが、飲まずに
口の内容を吐き出し始めます
味はどんな感じですか? 「痛み」と尋ねる老人に彼は怒って答えた。
師匠は弟子の腕を掴んで外に連れ出した。彼らは黙って少し離れた湖畔に行き、今度は弟子に一掴みの塩を湖に投げ込み、湖の水を飲むように言いました。
弟子は言われたとおりに拭きます。腕で口の端から水を流し、師匠は同じ質問をします:
「味はどうですか?」
「さわやかです」と若い弟子は答えた.
『塩の味は感じましたか?と老人は尋ねます。
弟子は「いいえ」と答えます。
すると、老人は水辺にひざまずいている弟子の隣に座り、こう言いました。< br / >
人生の痛みは塩のようなもので、それ以上でもそれ以上でもありません。
痛みの量はいつも同じです。しかし、この痛みの強さは、その痛みに何を込めたかによって決まります。
痛みがあるとき、あなたがしなければならないのは、その痛みに対する感情を拡大することだけです。
したがって、「痛み」になるのはやめましょう。ガラスを割って湖になってみませんか。 p>
バックギャモンとチェスがどのように発明されたかを見てください。
ペルシャ皇帝の首席宰相ブズル メヒル、1400年。 バックギャモン ゲームは数年前に考案され、世界で最も人気のあるゲームの 1 つです。時間の概念からインスピレーションを得て設計されたゲームが、これほど時間に抵抗してきたことは非常に印象的です。
バックギャモンは、一年の統一としての 1 つです。バックギャモンで向かい合う 6 桁は 12 か月を表します。 15 個の明るい色のスタンプと 15 個の暗い色のスタンプは、月の 15 夜 15 日を象徴しています。 12 が向かい合うということは、1 日 24 時間です。
古代、インド皇帝はペルシア皇帝にチェスのゲームを手紙とともに贈り物として送りました。彼は手紙の中でこのゲームについて何の説明もしていませんが、次のようなメッセージを書きました:
ペルシア皇帝へ
誰がより考え、誰がよりよく知っている
誰がさらに見る
これが人生だ...
ペルシャ皇帝はこのメッセージを当時最も学識のある宰相ブズル メヒルに伝え、ゲームを解いて、彼はインド皇帝への贈り物として別のゲームを発明しました。数週間の作業の後、宰相は各「チェス」の駒の動きとゲームの戦略を解決し、10 日間で「バックギャモン」を発明し、皇帝に献上します。
次のメッセージは次のとおりです。バックギャモン ゲームと一緒にインド皇帝に送られる準備ができています。:
インド皇帝へ;
-はい、よりよく考えている人、
-誰がよりよく知っているか
-誰でもさらに先を見る
-彼は勝ちます。 p>
しかし、それは小さな幸運でもあります
それが人生です。
今、あなたは集中します自分がどれほど不運であるかを考えることで、自分の不運について考えてみましょう。または「彼は、準備を整えた心に幸運が訪れると信じています。」あなたは自分にチャンスを与えます。
選択はあなた次第です。
この記事の著作権は Adil Maviş にあり、 に属します。出典を明記すれば掲載可能です。記事内の情報に基づいて診断や治療を適用することはできません。アディル・マヴィシュは、自身の成長と、人の内なるダイナミクスを最高レベルで活用する能力に基づいて、コーチングと個別のコンサルティング サービスを提供しています。これに関連して、お客様が受けられるサービスは診断と治療の範囲には含まれません。
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